來源: 北京分院 關(guān)鍵詞:劇本殺,公務(wù)員面試,面試熱點(diǎn)
熱點(diǎn)概況
9月21日,哈爾濱市巴彥縣報(bào)告新增本土確診病例1例。流調(diào)結(jié)果顯示,這名感染者曾連續(xù)3天到一家“劇本殺”店游玩,其后該感染者每次 “劇本殺”超4小時(shí)的消息迅速?zèng)_上熱搜,“劇本殺”一次也再次進(jìn)入大眾視野。
“劇本殺”起源于歐美派對(duì)的游戲,最初被稱之為“謀殺之謎”,遵循三國(guó)殺、狼人殺等社交游戲的稱呼,被稱為“劇本殺”。一般玩家演繹劇本中的角色,圍繞案件還原人物關(guān)系、證據(jù),找到兇手。相比于三國(guó)殺狼人殺等背景單一的游戲,“劇本殺”能夠滿足偵探玩家的推理愛好,同時(shí)也能讓“戲精”玩家的表演力得到釋放。另外,作為社交類型游戲,“劇本殺”讓年輕人從線上走到線下,滿足了年輕人的交友需求。
2016年,“劇本殺”在我國(guó)悄然興起,并隨著某推理綜藝節(jié)目的播出迎來了井噴式發(fā)展,正在成為線下休閑娛樂的新寵,各地“劇本殺”企業(yè)和門店也在快速增長(zhǎng)。“天眼查”數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前有超1萬家企業(yè)名稱或經(jīng)營(yíng)范圍含“劇本殺、桌游”。從地域分布上看,江蘇“劇本殺”相關(guān)企業(yè)數(shù)量最多,超1,100家,遼寧和陜西均有超800家相關(guān)企業(yè),分別位居第二、第三。截止9月22日,我國(guó)今年已新增超5,000家相關(guān)企業(yè)。值得注意的是,我國(guó)近一半的“劇本殺”相關(guān)企業(yè)成立于1年內(nèi)。
6月2日,文化和旅游部發(fā)布的《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提出,“十四五”期間需完成“100個(gè)沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目”的目標(biāo),這也是沉浸娛樂與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等產(chǎn)業(yè)的結(jié)合首次被寫入官方正式文件。
從主管部門到行業(yè)的一系列動(dòng)作不難看出,“劇本殺”行業(yè)在當(dāng)前所暴露出的問題并不會(huì)改變其長(zhǎng)期向好的發(fā)展趨勢(shì)。作為后疫情時(shí)代小規(guī)模聚集的線下娛樂新業(yè)態(tài),以“劇本殺”為代表的沉浸式娛樂依然有著深厚的市場(chǎng)潛力和扎實(shí)的玩家基礎(chǔ),其未來前景仍十分光明。當(dāng)然,在此之前,“劇本殺”行業(yè)所遇到的問題也亟待解決,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)行業(yè)更加健康、向上的可持續(xù)發(fā)展。
面試模擬
某推理綜藝走紅讓“劇本殺”游戲也成功出圈,成為年輕消費(fèi)者偏好的休閑娛樂活動(dòng)之一。同時(shí)隨著體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們對(duì)“劇本殺”這種新消費(fèi)業(yè)態(tài)接受度比較高,從而推動(dòng)其在國(guó)內(nèi)的快速發(fā)展。但是在“劇本殺”的發(fā)展中也存在諸多問題,請(qǐng)問你怎么看待這種新消費(fèi)業(yè)態(tài)?
【參考解析】
隨著體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,“劇本殺”游戲悄然興起,成為年輕人線下休閑娛樂的新寵。以“劇本殺”為代表的沉浸式體驗(yàn)的娛樂方式,是未來文化娛樂產(chǎn)業(yè)的趨勢(shì)。所以我們更應(yīng)該抱著包容審慎的態(tài)度去看待它。
首先我們應(yīng)該意識(shí)到,“劇本殺”滿足了人們,尤其是年輕群體更高的精神需求。娛樂方式不局限于被動(dòng)接受,而變成了主動(dòng)參與,“劇本殺”通過角色扮演的方式,讓玩家能體驗(yàn)劇本里的人生,也能滿足大家的表演感。同時(shí),“劇本殺”能夠滿足偵探玩家的推理愛好,沉浸式的體驗(yàn)讓他們更有征服感和成就感。
第二,“劇本殺”游戲一定程度上緩解了都市社交的痛點(diǎn),現(xiàn)在年輕人線下社交方式單一,面對(duì)面交流匱乏。“劇本殺”游戲給大家提供了一個(gè)線下社交的平臺(tái),基于興趣聚合的人們往往能擦出奇特火花。而劇中游戲人物的互動(dòng),更能在短時(shí)間內(nèi)拉近人與人的距離。
第三,“劇本殺”游戲帶來了新的產(chǎn)業(yè)發(fā)展和就業(yè)機(jī)會(huì)。2019年我國(guó)“劇本殺”市場(chǎng)快速增長(zhǎng),規(guī)模突破百億元。作為藍(lán)海市場(chǎng),“劇本殺”吸引了諸多投資者,“劇本殺”企業(yè)數(shù)量迅速壯大。“劇本殺”的產(chǎn)業(yè)鏈正逐漸形成,上游有劇本創(chuàng)作、展覽服務(wù),中間是主持人、演員培訓(xùn),到處都在創(chuàng)造新的就業(yè)機(jī)會(huì)。
第四,“劇本殺”游戲給文旅行業(yè)整體發(fā)展帶來新思路。在上海,改編自名家紅色歷史作品的劇本《第一縷曙光》,玩家們可以跟著角色和劇情,體驗(yàn)追隨先輩的足跡。在重慶,某網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)定制“劇本殺”旅游產(chǎn)品,游客在船上換上民國(guó)時(shí)期服裝,演繹劇本,參加舞會(huì),同時(shí)游覽重慶朝天門碼頭夜景。除此之外,熱門網(wǎng)劇《慶余年》已經(jīng)推出“劇本殺”產(chǎn)品,也有部分“劇本殺”正在被制作成網(wǎng)絡(luò)影視劇。由此可見,“劇本殺”游戲不只是游戲,它還能是文化名片,也有望成為文化IP的周邊產(chǎn)品。
但是在“劇本殺”游戲發(fā)展過程中,問題也逐漸暴露出來。
第一,安全問題。今年安徽合肥一家“劇本殺”發(fā)生踩踏,造成8人不同程度受傷。此前上海相關(guān)部門走訪了30家“劇本殺”、密室逃脫門店,發(fā)現(xiàn)存在一定安全隱患。
第二,劇本盜版問題。“劇本殺”也存在“盜版”,有些是商戶購(gòu)買了獨(dú)家劇本,卻發(fā)現(xiàn)市面上出現(xiàn)了劇情、元素高度重合的版本;還有商戶是來咨詢競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在網(wǎng)上惡意劇透情節(jié)和結(jié)局,導(dǎo)致投入重金的劇本吸引力大打折扣。
第三,也是最重要的問題:劇本的內(nèi)容問題。“劇本殺”有的含有恐怖、兇殺和宅斗等元素的內(nèi)容,而本身其就是文化產(chǎn)品,具有很重要的文化功能,
它應(yīng)該有正確的價(jià)值導(dǎo)向,來給參加者賦以正能量。正能量的“劇本殺”對(duì)參與者釋放精神壓力、豐富想象力、加強(qiáng)人際溝通具有積極意義,但如果內(nèi)容過于恐怖刺激,參與者又沒有一定辨別能力,例如未成年人沉迷其中,反而會(huì)造成參與者現(xiàn)實(shí)和劇情的角色混淆,產(chǎn)生心理問題。
第四,行業(yè)盲目發(fā)展的問題。行業(yè)門店接近市場(chǎng)承載上限,“不停有人瘋狂入局”和“不斷有人血本無歸”。另外顧客復(fù)購(gòu)率低,劇本有限導(dǎo)致了顧客喪失新鮮感讓行業(yè)后續(xù)發(fā)展缺失動(dòng)力。
所以真正的要讓“劇本殺”行業(yè)長(zhǎng)足發(fā)展,我認(rèn)為政府行業(yè)等角色應(yīng)該攜手推動(dòng),對(duì)行業(yè)內(nèi)存在問題進(jìn)行修正。
第一,政府應(yīng)該出臺(tái)相應(yīng)的管理辦法,比如準(zhǔn)入條件設(shè)置,管理單位細(xì)化,明確管理內(nèi)容等。針對(duì)“劇本殺”的商戶,應(yīng)該需要文化、公安部門的前期內(nèi)容審核資質(zhì)、場(chǎng)地等;針對(duì)“劇本殺”內(nèi)容,政府應(yīng)該要站在保護(hù)未成年的基礎(chǔ)上,出臺(tái)相應(yīng)的管理制度和細(xì)則。比如,內(nèi)容可以進(jìn)行分類評(píng)級(jí),對(duì)于未成年人,哪些內(nèi)容可以涉及哪些不可以;對(duì)于成人,內(nèi)容也必須符合正常的價(jià)值觀。
第二,在管理辦法出臺(tái)的基礎(chǔ)上,政府應(yīng)該加強(qiáng)行業(yè)監(jiān)管,在安全規(guī)范和劇本內(nèi)容監(jiān)管上下功夫。各地市場(chǎng)局、文旅局應(yīng)該對(duì)當(dāng)?shù)氐?ldquo;劇本殺”行業(yè)進(jìn)行調(diào)研,在此基礎(chǔ)上開展安全專項(xiàng)整治。另外,文旅局也應(yīng)該發(fā)揮對(duì)行業(yè)內(nèi)容的監(jiān)管作用,可以采取劇本內(nèi)容審批審核制度,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行評(píng)級(jí)或?qū)徍。文旅局也可以和商戶通過承諾責(zé)任制的方式,簽訂內(nèi)容承諾書,發(fā)現(xiàn)問題承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任的方式,保障內(nèi)容的正能量。
第三,“劇本殺”等沉浸式體驗(yàn)行業(yè)需要建立相關(guān)的監(jiān)督和保障制度來為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者、優(yōu)質(zhì)門店經(jīng)營(yíng)者提供規(guī)范、良好的市場(chǎng)風(fēng)氣。今年3月,中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)沉浸式劇本娛樂專業(yè)委員會(huì)正式成立,通過了《中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)沉浸式劇本娛樂專業(yè)委員會(huì)管理辦法》與《推動(dòng)沉浸式劇本娛樂行業(yè)健康發(fā)展行動(dòng)倡議》,形成了初步的行業(yè)規(guī)范,并將在后續(xù)不斷完善相關(guān)監(jiān)管規(guī)定,后續(xù)行業(yè)協(xié)會(huì)等應(yīng)該發(fā)揮他們更多的作用,為行業(yè)健康發(fā)展保駕護(hù)航。
第四,從業(yè)者不斷探索優(yōu)化劇本創(chuàng)作的機(jī)制和流程。鼓勵(lì)劇本原創(chuàng),鼓勵(lì)優(yōu)秀文學(xué)作品改編,積極將劇本內(nèi)容的創(chuàng)作和本地特色文化、特色劇場(chǎng)美術(shù)館等融合。從業(yè)者也可以利用VR、AR技術(shù)在實(shí)景搜證中的運(yùn)用,有效增強(qiáng)沉浸感,擁抱技術(shù),給行業(yè)發(fā)展持續(xù)帶來發(fā)力。
相信“劇本殺”行業(yè)會(huì)隨著問題一一解決,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)行業(yè)更加健康、向上的可持續(xù)發(fā)展。
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